Дякуємо!
Ми зв'яжемося з вами найближчим часом
Міста будуються рішеннями. Хорошими, поганими, вимушеними. Але хто вчить людей ці рішення приймати?
Україна вже відбудовується. І головне питання не скільки це коштує – а хто вирішуватиме яким буде місто.
Архітектори це знають. Містопланувальники знають.Але більшість людей які житимуть у цих містах – ні.
І саме з ними доводиться працювати. Пояснювати чому щільність це не страшно. Чому парковка замість скверу – не завжди перемога. Чому "просто зробіть красиво" – це не технічне завдання.
Urbanitas – гра яка це змінює. Один раунд – і людина починає розуміти як місто працює зсередини.
Отримуєш роль
мешканця, бізнесу, активіста або міської влади. У кожного – свої інтереси.
Отримуєш ситуацію
транспортний хаос, занедбана промзона, сквер, якого немає. Реальні міські дилеми без простих готових відповідей.
Шукаєш рішення
сперечаєшся, домовляєшся. Приймаєш рішення разом. І бачиш що з цього вийшло.
Є одна річ, яку архітектори знають краще за інших: коли клієнт або громада не розуміє базових речей - проєкт стає важчим. Іноді неможливим.
Urbanitas працює на вході. Людина, яка зіграла, вже знає, що таке баланс інтересів. Розуміє, чому компроміс – це не поразка. Готова до нормальної розмови про місто.
А ще – гра працює як інструмент для воркшопів. Коли треба швидко вирівняти розуміння між людьми, які дивляться на один проєкт з різних боків.
Якщо вам це відгукується – поговоримо про партнерство. Не про логотип на коробці. Про те, щоб ваша реальна практика стала частиною гри.
Місто – це інфраструктура, логістика, інженерія. Рішення про транспорт, воду, енергетику, щільність забудови – це все технічні рішення з людськими наслідками.
Urbanitas показує старшокласникам і студентам, що технічне мислення змінює реальний світ – при цьому не абстрактно, а на конкретних прикладах з вимірюваними наслідками.
Компанії, які вкладають у STEM-освіту сьогодні, – формують свій кадровий резерв на наступне десятиліття. Urbanitas може бути частиною цієї стратегії.
Олександра Войтович-Шевченко
авторка і керівниця проєкту. Студентка факультету урбаністики КНУБА. З дев'яти років крутилася навколо розробки освітніх ігор – спочатку як тестувальниця, яка казала: "Це незрозуміло, переробіть", потім як повноцінний учасник команди. Urbanitas – її перший власний проєкт.
World of Communities
команда її батька. Дев'ять років освітніх ігор в Україні. Понад 20 продуктів. Понад 450 сертифікованих майстрів гри. Працювали з МОМ, Kernel, десятками організацій по всій країні. Це справжня сімейна справа.
Проєкт підтримано державним грантом у сфері розвитку креативної економіки.
Пишіть — відповімо.
Телефон
+38 (099) 776-55-51
au.gro.cow%40ofni