Image placeholder

URBANITAS [для громад]

Право на містоГра, в якій гравці відкривають для себе місто через історії його жителів. Не через нудну лекцію чи банальну брошуру, а через рольову гру, де кожна клітинка карти – це маленька реальна історія.

Це інструмент, щоб закохати жителів у своє місто – хай навіть не в таке, яким воно є зараз, то в таке, яким воно може стати, якщо тут залишитися й працювати (такої перспективи особливо потребують підлітки та молодь). Тому право на місто – це ідея, навколо якої розгортається вся гра: місто належить тим, хто в ньому живе, і кожен може його змінювати.

Сотня історій, яких ви не знали

Ігрова карта Urbanitas – це понад 200 клітинок, і більшість з них містить якусь міні-історію про місто, в якому ми живемо, але якого насправді майже не знаємо.
Наприклад: лавочка для більшості людей – простий елемент зручності. А для літньої людини – кордон її всесвіту. Urbanitas – гра, яка пояснює, чому потрібні лавочки, скільки і які дерева варто садити і чому, як працюють і не працюють велодоріжки – і взагалі, що робить наше місто зручним для нас, а що змушує думати про переїзд деінде.

Illustration

Що відбуватиметься?

Усе починається з 3-4-денного польового урбаністичного дослідження в громаді: команда проєкту виходить в місто, на вулиці та в громадські простори, спілкується з мешканцями й записує їхні історії – саме вони потім стають основою сотні історій міста в грі.

Локальна версія Urbanitas – це механіка, яка росте разом із містом. База гри працює як рольова система на зразок D&D: є канон, що визначає правила, а далі місто саме дописує нові сюжети під нові виклики – нові будівлі, нові проблеми та виклики, нові ініціативи, нові історії.

Найдовша безперервна кампанія D&D у світі триває вже понад 40 років. Місто теж постійно змінюється – і гра про нього може жити так само довго.

Для ймовірного спонсора це означає: присутність у грі – це частина історії, яка працюватиме роками. Нові покоління гравців відкриватимуть для себе місто – і його у ньому – ще довго після презентації.

Urbanitas – освітня настільна гра про сучасне місто, розроблена у партнерстві з студентською ініціативою CIVITAS (Київський національний університет будівництва та архітектури) та командою ігророзробників “Світ Громад”. Ми пропонуємо локалізувати версію «Urbanitas: [ваша громада]» – місцеву версію гри, побудовану на реальних історіях, перспективах, стратегії і викликах саме вашого міста.

Що отримує громада?

Медійний ефект.

Публічна презентаційна подія з живими учасниками й фотографіями – готовий контент для комунікацій.

Утримання молоді.

Гра формує емоційний зв'язок із містом замість адміністративного – учасники бачать перспективу розвитку, а не лише поточні проблеми.

Довіра і діалог.

Гравці по черзі приймають ролі різних сторін – забудовника, активіста, посадовця, пенсіонера, маломобільного жителя тощо – і шукають баланс без демонізації жодної з цих сторін.

Профорієнтація.

Для старшокласників гра одночасно є інструментом кар'єрної орієнтації в бік інженерних та урбаністичних професій. Це хороше місце для партнерства з Університетом.

Довгостроковий актив.

Можна залучити локальний бізнес як спонсорів і делікатно розмістити їх на ігровій карті – гра живе десятиліттями; це довгостроково.

Image placeholder

Чому саме Urbanitas?

    Єдиний фізичний освітній продукт у цій ніші в Україні.

    Розроблено у партнерстві з КНУБА (Київський національний університет будівництва і архітектури), апробовано в межах грантового проєкту за підтримки Швейцарського уряду, отримано схвальний відгук профільної спільноти на “Українському Урбаністичному Форумі 2026” в Черкасах.

    Світ Громад (ігророзробники), українська команда з понад десятирічним досвідом розробки освітніх ігор і симуляцій для громад; флагманський продукт Світ Громад витримав три видання й понад 450 сертифікованих фасилітаторів.

Рішення

Кастомна адаптація та локалізація Urbanitas – освітньої настільної рольової гри про сучасне місто – під конкретну громаду (наприклад, “Urbanitas: Черкаси”). Як це буде відбуватися за 4 кроки.

Illustration

Польовий виїзд (3-4 дні).

Команда студентів групи Civitas (КНУБА) вивчає громаду, спілкується з мешканцями, активістами, представниками місцевої влади, збирає знахідки для сюжету (історії), грає з місцевими партнерами в базову версію гри, щоб показати та навчити механікам

Illustration

Розробка (3 тижні).

Створюються ігрова карта громади та ігрова кампанія на 5-7 актів – можна зіграти за один день або розбити на щотижневі сесії по 1-2 години.

Illustration

Тестування і друк (3 тижні).

Тестова гра, правки, друк накладу.

Illustration

Презентація в громаді(1 день).

Публічна подія в громаді – з іграми, фото й живою реакцією учасників. У комплекті включено 10 примірників гри.

Всього тривалість: близько 8 тижнів.

Бюджет

370 000 грн – повна вартість адаптації. Включає польове дослідження, розробку карти й кампанії, тестування, друк 10 примірників гри та координацію презентаційної події.

Додаткові примірники можна дозамовити за комфортною ціною – 5 000 грн за штуку понад базові 10; зручно, якщо потрібно роздати гру, наприклад, в усі школи громади, бібліотеки та/або молодіжні простори.

Михайло ВойтовичКерівник World of Communities, ігроінженер в проєкті Urbanitas,
(099) 776-555-1, e-mail: au.gro.cow%40emag