Світ Громад у кожну школу
Світ Громад у кожну школу

Ігрові рішення в освіті: інноваційний підхід до навчання з результативними досягненнями

Інтеграція у шкільні ініціативи

легке впровадження в гуртки, проекти та шкільне самоврядування, що дозволяє швидко організувати структуровані та освітньо-розвивальні активності для учнів.

Оптимізація навчального процесу

вдосконалення роботи, інструменти для ефективної організації уроків з мінімальними затратами часу на підготовку та стимулювання до навчання.

Лабораторія ігрового навчання

використання ігрових методик для інтерактивного та захоплюючого навчання. Сприяння розвитку критичного мислення, командної роботи та комунікативних навичок учнів, впроваджуючи інноваційні освітні технології.

Illustration

Світ Громад є частиною навчальної програми "Лабораторія зростання",
яка є рекомендованою МОН для використання у якості гурткової роботи
у шкільній програмі.

Ліга молодих майстрів

Гурток "Лабораторія зростання" Вінницького міського палацу дітей та юнацтва.

Illustration


Про ідею створення гуртка, лайфхаки залучення молоді, виклики в роботі, організацію міських турнірів та форумів та багато іншого.

    Як гра може стати потужним інструментом навчання, що здатний зацікавити та мотивувати?

    Як ігри сприяють розвитку критичного мислення та соціальної свідомості дітей?

    Як створити привабливе та мотивуюче навчальне середовища через ігри?

    Як ровинути комунікативні здібності у дітей та підлітків за допомогою гри

Illustration

Тетяна Дрозд

координаторка Ліги молодих майстрів м. Вінниця.

Illustration

Дарина Стефанкова

Керівниця гуртка "Лабораторія зростання" Вінницького міського палацу дітей та юнацтва.

Illustration

Анастасія Ульяненкова

учасниця Ліги молодих майстрів.

Я - в грі.

● Розробки для лінивих: ігрові інновації зменшують рутину, звільняючи час для творчості та взаємодії з учнями.● Покращення робочого середовища: навчання наповнюється веселощами але залишається навчанням.● Спільнота однодумців: ми впевнені, що можна об'єднати велику групи вчителів, які прагнуть змінювати освіту на краще і можуть це зробити кожен у своїй школі.

Коли психологи та педагоги грають — перемагають учні.

● Як гра допомагає учням краще засвоювати навчальний матеріал.● Чому гра — ефективний інструмент для розвитку критичного мислення та мотивації.● Як створити в класі атмосферу довіри, співпраці та підтримки через гру.● Які ігри реально працюють у школах — приклади з досвіду психологів і педагогів.

Ігрові розробки для школи

  • Illustration

    UTOPIA. бути рівним

    2025 рік

    Настільна гра про співпрацю, рівність і подолання викликів у спільноті.

    Створена в межах проєкту «Віднова» Благодійним фондом «Стабілізейшен Суппорт Сервісез» у співпраці з гуманітарною організацією «Людина в біді» та за фінансової підтримки Чеської агенції розвитку.

  • Illustration

    Їдломарафон

    2024 рік

    Карткова гра, де пригощають до втрати ґудзиків!

    ТОВ "Світ Громад".

  • Illustration

    Місія: Зарядка

    2024 рік

    Настільна інтерактивна карткова гра, яка привчає дітей до поведінки, яка є запорукою здорового способу життя через ігрові веселощі та інтеграцію рухової активності та інших здорових типів діяльності.

    Розроблена на замовлення українсько-швейцарського проекту «Діємо для здоров'я».

  • Illustration

    Кришталевий маяк

    2024 рік

    Навчальна гра для дітей середнього та старшого шкільного віку, яка показує переваги доброчесної поведінки в суспільстві.

    Розроблена на замовлення та у співпраці з ГО «Вокс Україна» в рамках проекту «Молодіжний марафон доброчесності».

  • Illustration

    Україна Спадщина

    2023 рік

    Етнокультурна навчальна настільна гра, що розкриває багатство національної спадщини України через прислів’я, приказки та приповідки, збережені народною традицією.

    Приватний проект Ірини Лаврової.
    Продуктовий менеджмент ТОВ "Світ Громад".

  • Illustration

    На Емоціях

    2022 рік

    "На емоціях" - ігрофікований комплект для здобуття мікрокваліфікації "Ментор з емоційної компетентності".

    Авторська розробка Катерини Білохвіст.
    Продуктовий менеджмент ТОВ "Світ Громад".

  • Illustration

    54 професії ХХІ століття

    2022 рік

    Ігрофікований курс профорієнтації для підлітків, які обирають свою кар'єрну траєкторію та для дорослих, які готові до рішучих кар'єрних змін.

    За фінансування приватних благодійників.

  • Illustration

    World of Communities

    2022 рік

    Англомовна версія третього релізу «Світ Громад: Акселератор ІІІ» — настільної симуляційної кооперативної стратегії, яка вчить співпрацювати.

    ТОВ "Світ Громад".

  • Illustration

    Світ Громад: Акселератор ІІІ

    2021 рік

    Третє, доповнене та актуалізоване, видання української настільної кооперативної стратегії у жанрі соціального симулятора.

    ТОВ "Світ Громад".

Illustration

Замовити дзвінок

Заповніть форму і ми сконтактуємо з Вами. Обговоримо ваші цілі, запропонуємо рішення під ваші потреби та бюджет.

Дякуємо!

Ми зв'яжемося з вами найближчим часом

Can't send form

Please try again later.